Создаём компьютерную игру
eng   рус

Ребрендинг сайта и мои проекты

После многих лет решил вернуться к изначальной концепции сайта: "Создаём компьютерную игру". Несмотря на очень маленькое количество уроков, постепенно увеличивается количество читателей. В последнюю неделю на сайт заходило двести человек. С поиска - человек 20-30 в день. Причём русскоязычная версия приносит больше из-за гораздо меньшей конкуренции. И это при восьми уроках. На английском читатели приходят только по pysdl, так как тема нишевая и материалов в интернете мало.

Вообще, я сейчас нахожусь в интересной точке. Три с половиной года потратил на стартап и непонятно, начнёт ли он приносить хорошие деньги. Этим летом перебрался с семьёй в Краснодар. Купил маленькую квартиру, в планах покупка земли и строительство дома. Возвращаться во фриланс нет никакого желания, да и деньги пока позволяют этого не делать. Буду делать свои проекты: Корпорация Гибрид (стратегия тайкун), Sticks and Stones (глобальная стратегия), Roleplay Yourself (софт для тайм менеджмента - использую каждый день, в общем, можно сделать конкурента monday.com, smartsheet, asana) и этот сайт.

Осваиваю дополнительные навыки - рисование, написание музыки, 3д моделирование. Начал осваивать DirectX 12. Unity и Unreal Engine разочаровали, но ещё покопаюсь.

Во вторник (27 октября 2019г.) опубликую план развития сайта. Судя по всему, русскоязычная версия будет в приоритете.

Если есть пожелания по темам, пожалуйста, пишите комментарии.

P.S.: Спасибо старым читателям, кто писал. Приятно читать такие письма после стольких лет.

Комментарии:

No comments yet